Este taller de 3 sesiones tiene como propósito que las y los docentes conozcan, exploren y utilicen herramientas digitales específicas para favorecer la inclusión educativa en sus aulas y atender diversas necesidades educativas especiales, promoviendo un aprendizaje más accesible, motivador e inclusivo.
Las inscripciones para este curso se encuentran cerradas.
Objetivos
Objetivo General
El taller busca fortalecer las competencias digitales docentes mediante la integración efectiva de herramientas digitales como apoyo a la inclusión, promoviendo la creación de experiencias de aprendizaje que permitan atender diversas necesidades educativas especiales, promoviendo un aprendizaje más accesible, motivador e inclusivo.
Criterios del MBE abordados
Dominio B: Creación de un ambiente propicio para el aprendizaje
- Estándar 5: Ambiente respetuoso y organizado.
Dominio C: Enseñanza para el aprendizaje de todos/as los/as estudiantes
- Estándar 7: Estrategias de enseñanza para el logro de aprendizajes profundos.
Más información sobre esto
Sesión 1: Uso y aplicación de Gynzy
- Qué es Gynzy: acceso, registro y principales funcionalidades.
- Diseño de actividades y recursos interactivos considerando múltiples formas de representación, participación y expresión.
- Adaptación de experiencias de aprendizaje para responder a la diversidad presente en el aula.
- Uso de recursos interactivos para favorecer la participación, el aprendizaje y la autonomía de las y los estudiantes.
- Práctica guiada.
Sesión 2: Uso y aplicación de NotebookLM y Pictoaplicaciones
- Qué es NotebookLM: acceso, configuración y principales funcionalidades.
- Uso de NotebookLM para adaptar, simplificar y reorganizar recursos educativos considerando distintas necesidades y formas de acceso al aprendizaje.
- Qué son las Pictoaplicaciones: acceso y exploración de sus principales recursos.
- Diseño de apoyos visuales y materiales accesibles para favorecer la comprensión, la comunicación y la autonomía de las y los estudiantes.
- Práctica guiada.
Sesión 3: Uso y aplicación de Book Creator
- Qué es Book Creator: acceso, registro y principales funcionalidades.
- Creación de libros digitales y recursos multimodales incorporando texto, imágenes, audio y video.
- Diseño de recursos que favorezcan distintas formas de acceder, expresar y comunicar los aprendizajes.
- Integración de Book Creator para promover experiencias de aprendizaje inclusivas y accesibles.
- Práctica guiada.
El taller se desarrollará en modalidad online, a través de transmisión en vivo por YouTube, y estará a cargo de docentes de aula especialistas en tecnología educativa.
Cada sesión abordará aspectos específicos para aprovechar el potencial educativo de la plataforma, y se realizarán en las siguientes fechas:
- Jueves 27 de agosto: Uso y aplicación de Gynzy.
- Jueves 03 de septiembre: Uso y aplicación de NotebookLM y Pictoaplicaciones.
- Jueves 10 de septiembre: Uso y aplicación de Book Creator.
Horario de transmisión: 17.30 a 19.30 horas
Al finalizar este taller usted podrá:
- Utilizar diversas herramientas digitales para fortalecer el diseño e implementación de actividades inclusivas, atendiendo a la diversidad de estudiantes en el aula.
- Aplicar estrategias adaptadas para facilitar la participación activa y motivación de estudiantes con diferentes diagnósticos y necesidades educativas.
- Desarrollar habilidades en la creación y adaptación de recursos visuales accesibles, potenciando la autonomía y participación de estudiantes con diversas características.
- Reflexionar y reconocer oportunidades de mejora profesional para continuar profundizando en el uso pedagógico de herramientas digitales orientadas a la inclusión educativa.