Postulaciones Cerradas

El propósito del curso es promover el análisis crítico, la creatividad artística y la integración de estrategias de evaluación innovadoras en el aula. Además, busca dotar a los y las participantes de las competencias necesarias para diseñar actividades de aprendizaje alineadas con el currículum nacional, utilizando recursos tecnológicos que fomenten el desarrollo de habilidades artísticas y competencias transversales en todos los niveles educativos.

MODALIDAD
E-Learning
DURACIÓN
40 horas
DESTINATARIOS
Docentes de artes visuales de todos los niveles educativos.

Las inscripciones para este curso se encuentran cerradas.

Objetivos

El curso tiene como objetivo fortalecer las competencias docentes en Artes Visuales a través del uso de herramientas digitales, incluyendo aquellas basadas en Inteligencia Artificial (IA).

Objetivos Unidad 1: 

Introducción a la Inteligencia Artificial y sus aplicaciones en la asignatura de Artes Visuales  

  • Conocer los conceptos básicos de la Iy su relevancia en la educación, con enfoque en Artes Visuales. 
  • Reconocer el potencial educativo de las herramientas de Iaplicadas en Artes Visuales mediante la exploración de Google Arts & Culture. 

 

Objetivos Unidad 2: 

Análisis y comprensión de las Artes Visuales utilizando Inteligencia Artificial 

  • Desarrollar habilidades para utilizar la IA en el análisis y comprensión de obras de arte, promoviendo el pensamiento crítico y la interpretación visual. 
  • Conocer y aplicar herramientas de IA para el análisis visual para identificar y comprender detalles técnicos y estéticos en obras de arte. 

 

Objetivos Unidad 3:  

Creación artística con herramientas de Inteligencia Artificial 

  • Conocer herramientas con integración de IA para la creación artística. 
  • Fomentar la creatividad y la experimentación en la creación de obras de arte digital mediante el uso de herramientas de IA. 

 

Objetivos Unidad 4: 

Diseño de evaluación con integración de Inteligencia Artificial. 

  • Fortalecer y actualizar los conocimientos sobre la evaluación para el aprendizaje. 
  • Conocer y explorar herramientas digitales con y sin IA para la creación de instrumentos y rúbricas de evaluación. 

Más información sobre esto

Contenidos Unidad 1: 

Introducción a la Inteligencia Artificial y sus aplicaciones en la asignatura de Artes Visuales 

  • Definición y fundamentos de IA. 
  • Uso de ChatGPT 
  • Redacción de prompts y aspectos éticos. 
  • Aplicaciones de la IA en la educación. 
  • Introducción a Google Arts & Culture. 
  • Herramientas de IA en Google Arts & Culture. 

 

Contenidos Unidad 2: 

Análisis y comprensión de las Artes Visuales utilizando Inteligencia Artificial 

  • Análisis visual y comprensión de obras con Chat GPT.  
  • Herramientas de IA: Zoom de “Alta resolución” y “Experimentos en el Museo”. 
  • Uso de Google Arts & Culture para contextualización histórica y exploración de movimientos artísticos y estilos visuales. 
  • DALL-E. 

  

Contenidos Unidad 3:  

Creación artística con herramientas de Inteligencia Artificial 

  • Planificación efectiva. 
  • Introducción a las herramientas creativas de Google Arts & Culture, como «Art Palette» y «Color Explorer».  
  • Herramienta Padlet para colaboración visual. 

  

Contenidos Unidad 4: 

Diseño de evaluación con integración de Inteligencia Artificial. 

  • Evaluación para el Aprendizaje: finalidades, agentes y momentos. 
  • Evaluación, monitoreo y retroalimentación. 
  • Herramientas TIC con y sin IA para crear instrumentos de evaluación: Magic School y Formularios de Google. 

Su metodología combina encuentros sincrónicos, donde los y las participantes podrán interactuar en vivo, intercambiar experiencias y aplicar estrategias prácticas, con instancias asincrónicas de trabajo autónomo en la plataforma. En estas últimas, los y las docentes realizan actividades de aprendizaje que incluyen la exploración de materiales, la reflexión pedagógica y la aplicación de herramientas digitales en el diseño de experiencias de enseñanza.

A lo largo del proceso, los y las docentes explorarán y utilizarán diversas herramientas digitales y de Inteligencia Artificial disponibles en Internet para enriquecer e innovar sus prácticas pedagógicas. Entre ellas se incluyen ChatGPT, Google Arts & Culture, Art Palette, Magic School, Padlet, entre otras. Estas herramientas permitirán diseñar instrumentos de evaluación efectivos, optimizar la enseñanza de las Artes Visuales y fomentar metodologías activas en el aula.