Este taller, compuesto por 3 sesiones, ofrece la oportunidad de ahondar en el uso pedagógico de la herramienta Canva como recurso para potenciar la práctica docente, específicamente en las áreas de diseño visual de recursos educativos, creación de actividades y elaboración de materiales para la evaluación formativa.
A través de una metodología teórico-práctica, se revisarán ejemplos concretos y actividades en vivo, facilitando que las y los docentes puedan aplicar directamente los aprendizajes adquiridos en su contexto educativo.
Cada taller abordará aspectos específicos para aprovechar todo el potencial educativo de Canva:
- Canva I: Gestión de cuentas para docentes y familiarización con la plataforma.
- Canva II: Diseño de recursos educativos y uso complementario de Inteligencia Artificial generativa.
- Canva III: Diseño de instrumentos y recursos para la evaluación formativa.
Las sesiones se realizarán en las siguientes fechas:
- Martes 07 de abril: Canva I – Gestión de cuentas para docentes y familiarización con la plataforma.
- Martes 14 de abril: Canva II – Diseño de recursos educativos y uso complementario de IA generativa.
- Martes 21 de abril: Canva III – Diseño de instrumentos y recursos para evaluación formativa.
Horario de transmisión: 17.30 a 19.30 horas
Más información sobre el curso
Sesión 1 – Canva I: Gestión de cuentas y familiarización con la plataforma
- Gestión de cuentas educativas para docentes: acceso, configuraciones básicas y beneficios de la cuenta docente.
- Reconocimiento general de la plataforma Canva: interfaz, botonera principal, paneles de edición y biblioteca de plantillas.
- Uso de elementos básicos de diseño: texto, imágenes, íconos, formas, fondos y colores.
- Exploración de los distintos tipos de recursos educativos que pueden diseñarse con Canva (presentaciones, fichas, infografías, afiches, guías, entre otros).
- Ejemplos prácticos en vivo orientados a la creación de recursos simples y funcionales para el aula.
Sesión 2 – Canva II: Diseño de recursos educativos y uso complementario de IA generativa
- Uso de la herramienta Gemini como apoyo pedagógico para la generación de ideas educativas.
- Integración de ideas pedagógicas y recursos visuales generados con IA en el proceso de diseño en Canva.
- Diseño y ejecución de prompts pedagógicos mediante la Inteligencia Artificial Gemini, orientados a la creación de recursos educativos visuales.
- Creación de diversos recursos educativos, tales como; guias de aprendizaje, presentaciones, infografias, esquemas, entre otros.
- Actividad práctica guiada orientada a la creación de un recurso educativo.
Sesión 3 – Canva III: Diseño de instrumentos y recursos para la evaluación formativa
- Diseño de instrumentos de evaluación formativa en Canva: rúbricas, listas de cotejo, tickets de entrada y de salida, entre otros.
- Uso de Canva IA para mejorar la redacción, organización, estructura y presentación visual de instrumentos evaluativos.
- Análisis de criterios de claridad, accesibilidad y utilidad pedagógica en el diseño de instrumentos de evaluación.
- Ajuste y adaptación de instrumentos a distintos niveles educativos y contextos escolares.
- Actividad práctica de cierre orientada a la creación o mejora de un instrumento evaluativo aplicable al aula.
Al finalizar este taller usted podrá:
- Comprender y aplicar los principios básicos del diseño visual y pedagógico utilizando Canva como recurso educativo.
- Diseñar recursos educativos visuales claros y atractivos utilizando Canva.
- Elaborar instrumentos de evaluación formativa de manera visual y funcional.
- Incorporar Inteligencia Artificial (Gemini y Canva IA) para optimizar el diseño de recursos educativos.
- Actualizar sus competencias digitales docentes mediante el uso práctico y estratégico de Canva
Participar en los 3 talleres y responder la encuesta de salida al finalizar cada taller.
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